荣耀之天下无双

木堇

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第409章 完美(中)(1 / 2)

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如果说李白的上手难度指数是7的话,那么露娜的上手难度应该是8,至于关二爷,绝对是9!

这是一个入门难,精通也难的英雄。

不过话又说回来,真要苦下心来练个几千场,绝对是战场上的一大杀器。

也许有人问职业赛场上怎么很少见到关羽出场。呵呵,职业赛场上的关羽几乎是百分之百会被禁,一个简单的冲撞,都能让阵型错乱,进而为刺客找到最好的下手机会。

如果仔细研究关羽的技能会发现,这真的是一个弱点很少很少的英雄。

一骑当千—关羽每主动移动100距离将增加2%移动速度;持续移动达到2000距离时会进入冲锋姿态;当关羽的移动速度被减少至375点以下或受到控制效果时将退出冲锋姿态;关羽面朝敌方移动时将增加20%移动速度;冲锋姿态:关羽的普通攻击会击退敌人并附带10%最大生命值的物理伤害。

这个被动技能是关羽能够在战场上大杀四方,冲散对手阵型的最基础保证。而且关于的普通攻击附带的百分之十的最大生命值物理伤害,也是非常肉疼的。不管是前期的关羽还是后期的关羽,装备要尽量增加移速来配合被动技能,同时走防御路线,确保生存能力。一个玩得好的关羽,中后期几乎是不会回城的。

单刀赴会—关羽旋转大刀队附近的敌人造成21543064586010751290(+127%物理加成)点物理伤害;冲锋姿态:关羽向前发起冲锋造成(100%物理加成)(10%最大生命值)点物理伤害,并在结束时向前劈砍,造成250500750100012501500(+150%物理加成)点物理伤害。

这个技能有两种释放模式。关羽的被动意动速度达到2000距离会进入冲锋状态,这时候这个技能配合普通有一个非常不错的突进效果和伤害爆发。而非冲锋状态下则是AOE范围伤害,团战中关羽往人群里不断劈砍,就足够让人头疼的了。

青龙偃月—关羽清啸一声,解除自身控制效果并增加30%移动速度,持续2秒;冲锋姿态:关羽清啸一声,解除自身控制效果并向前跃击敌人将其击退,造成3354706057408751010(+112%物理加成)点物理伤害。

这是关羽的二技能,也是关羽能够纵横战场来去自如的最关键技能。接触控制效果让他可以无视大多数控制技能,是残血时候逃跑的核心技能。

王者荣耀的所有英雄里,许多英雄都是非常害怕控制技能的,关二爷是最不怕的。

所以这又让他在携带召唤师技能的时候,又有了另外一个选择。可以选择净化,晕眩,终结。

净化进一步提升他不怕控制的能力,晕眩现在也很常见,关羽往团战中央人群里一个冲锋,再扔下一个晕眩,中者无数。至于终结,收割残血时,无往不利。

刀锋铁骑—关羽激发潜能,将减少50%的冲锋准备距离,持续10秒;冲锋姿态:关羽将召唤铁骑向前方突击撞退敌人,并造成(+100%物理加成)(+10%最大生命值)点物理伤害。

这个是最终大招,相对而言,大招的价值其实是有些偏低的,因为关羽主要还是依靠被动加一技能来带动节奏。而且这个大招的冷却时间实在是太长了,哪怕是点满,也要50秒。

不过这个技能用来掩护队友还是非常好用的。

纵观峡谷所有英雄,有的英雄高爆发高伤害却生存能力不足,有的英雄有伤害也有生存能力却又害怕控制,也有的英雄有伤害有生存能力也不怕控制可移动速度又是致命硬伤。

唯独关羽,能抗能砍,移速快,不怕控,如此全面的英雄,峡谷里面还真是独此唯一。

李白和鬼谷子反对手蓝区。

关羽帮助狄仁杰守塔,梦奇也回城恢复,关羽在下路被牵制住。

蓝BUFF还没有刷新。

计算一下大概时间也差不多了,李白和鬼谷子并没有离开,就躲在草丛里。

蓝BUFF一刷新,立刻开杀。

这一局AS战队不知道是故意的还是无意的,并没有纯粹意义上的刺客英雄。

之前打野的就是关羽。

想必他们是想着让关羽打野快速发育起来,然后及时发挥能力吧。

苏昀不置可否。

关羽不是很适合打野,虽然他的移动速度快,但论短时间内的爆发伤害,还是比不上刺客英雄的。

不过苏昀估计他们第二打野选择应该会是狄仁杰。

总体来说,任何一个射手英雄都是适合打野的。

在职业赛场上,就经常看到射手英雄打野。

射手英雄有刺客英雄比不了的一点,那就是持续输出能力。

刺客英雄是短时间内的高爆发,然而大部分射手英雄不但有高爆发还有持续输出能力。

当然,保命能力那就是硬伤了。

果不其然,在蓝BUFF打了之后,狄仁杰来到了野区。

与此同时,关羽在兵线上清理了一波之后,发育到了四级,开始顺着河道往中路而去。

鬼谷子想要抓狄仁杰,但狄仁杰这次学聪明了,非常警惕,他把小野怪拉到地形边缘,自身则靠墙,鬼谷子也找不到合适的机会。

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