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第490章 恶魔所引发的血案(1 / 2)

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邵晓瑜原以为,在她替这些龙BOSS们都挑了个满意的主人后,自己就能好好休息了。

但,接下来的情况,跟她预想的不太一样。

或许是因为她一口气申请的搬家证太多,又或许是某些她不知道的因素;总之,当她从阿尔忒弥斯这结束所有‘恶魔迁移’的任务时,系统也跟着凑热闹了。

“叮!系统公告!由于有玩家完成‘恶魔之友’任务,即刻起开放深渊临时通道!本通道将可让所有玩家直接略过入口,直接前往岩火深渊、极澈深渊、霆毁深渊……”

“叮!系统公告!由于……”

这个公告一响起,邵晓瑜的脸色就微微的变了变。

而让会有这反应的原因,就在于系统公告内的这些深渊层,都是深渊内的‘交通要道’。

──所谓的交通要道,就是说这些深渊层的‘窗口’,是远大于一般深渊层的。

想也知道,当这些个四通八达的深渊层被系统开放给玩家后,有多少想搬家的恶魔会找上门?本来在信仰之争中应该是循序渐进、慢慢出现的大恶魔盟友,在这些个通道的出现之后,他们的出现将会犹如泉涌一般……

知道自己的优势被削了一大块,邵晓瑜又岂能高兴得起来?

“啧!真是!”

虽然知道始智不可能放她那么轻松,但这么个煞风景的事件,邵晓瑜内心还是非常不满。

早知道会这样,她就先把大恶魔的搬家事宜都给弄完,再回过头来解最后这一环了。

可惜,千金难买早知道,事情已经发生了,如今的她也只能加紧脚步,把相关事项赶紧弄完。

“看来,得先找下老前辈们取经了……”

出了碧伐城后,本来打算直接返回光鳕城的邵晓瑜,心里忽然改了个主义。

如果要说,整个幻想大陆上,谁对恶魔搬家的事最熟悉的话,血族绝对是当之无愧。

是以,为了要避免走弯路的可能,再去血月之城一趟,是很有必要的。

......

拿出一张纸,把近期需要做的事一一列出来后,邵晓瑜的头就开始有些痛了起来。

麻蛋,她为何忽然感觉,始智决定换个方式来整她啊?她前头海中诸神、月神的事刚弄完,就马上来了个地狱的邀请,然后现在又在极短时间内发生了这事……难道,这就是始智对她‘乱来’的惩罚吗?

邵晓瑜没一刻比现在更加深刻体会到,何谓‘无知就是幸福’。

──如果不是掌握的情报太多,她现在就不用在这纠结顺序问题啦!

深渊的恶魔、月神的信仰、中央战场的宝石、海上的岛屿、光鳕城及地下城……

在系统原本的设计中,这事件应该只是让玩家们在幻想大陆外,有个能刷‘信仰’的好地方而已;毕竟某些主战的神祗开出的任务,可能是杀魔怪、搜集深渊相关物品等等,需要跟魔物有所交流的,如果为了点任务要玩家杀进深渊有些太过于强人所难。

然而不幸的是,有几个主战的下位神因着信仰来源出问题,而被深渊魔气污染了。

这些个被污染而不自知的下位神们,在‘搞对手’或者‘拓展信仰’的时候,想的都是些损招。

例如,让竞争对手的圣者直接不只出局,甚至直接损失掉神位啦。

又或者是,直接让战场波及到平民区,从而让自己的信徒快速增加啦

当然,若是这些个事件,那对玩家绝对是百利而无一害。

──NPC的斗争对玩家来说就代表着任务,而有任务做就有奖励拿,这还不算好事?

可偏偏,偏偏有一名叫做‘利器之神’的下位神,把想法动到了会出产‘宝石’的中央战场上头!

甚至因着属性问题,这些冒险团背后的圣者,彼此间还有可能是竞争关系。

前者,冒险团们就是因为自家圣者跟别家互相冲突,导致公会大军出现在刷怪点时,没有团愿意出手帮助正在点上收割的团队,才导致最后是由公会方胜利,且散人玩家再也难以染指。

而另一种比较罕见的,则是:冒险团成功守住公会的袭击,并且直接跟公会进行谈判。

咳,会有这么极端的情况出现,自然有其原因。

前者,是冒险团们因着自家圣者跟别家互相冲突,导致公会大军出现在刷怪点时,没有团愿意出手帮助正在点上收割的团队,才导致最后是由公会方胜利,且散人玩家再也难以染指。

后者,则是因为冒险团们信奉的正巧是同一名圣者,所以在有了‘共识’后,连成一气、通力合作,甚至仗着有圣者这根粗大腿,公然跟公会叫板。

简而言之,这两极的结果出现,就是因着冒险团们背后圣者的关系不同所导致。

看到这些抢点的豺狼虎豹竟然在搞内哄,公会们又岂会没有反应?

他们是能守点的人手不足,并不是没人可用!

可以说,在这个双方都有所顾忌的阶段,情势没那么紧绷。

可惜的是,这种势均力敌的情况,维持的时间并不算长……

在所有人都无法服众的情况下,最终的结果就是共输。

要知道,每个袭击刷怪点的冒险团背后,可都是站着不同的圣者,而且这些个圣者、还都是属性相近的。

因着背后的圣者属性,各个冒险团需要的东西、都注定了他们的关系是站在对立面上,不可能共赢的情况下,根本没人会愿意平白退出。

前面,他们之所以能同心协力的击退公会,那是因为大家都知道,不把人赶走那就是共输。

到了收获阶段,没人能作主的缺点显露无遗。

在每一家都各说各话,谁也不让谁的情况下,最后就导致每次要拿大头的那一方,得先把其他个势力给说服了。

正所谓不患寡而患不均,不管这个角逐胜出的冒险团是‘以利服人’、‘以德服人’或是‘以力压人’,都会出现‘不公平’的问题。

因此,本来还算团结的散人玩家之间,逐渐开始出现裂痕。

甚至,有些不甘心的冒险团,还会趁胜利方在收割阶段偷偷添乱……

上述这种情况,可是在各个地方都有发生。

虽然在神战的前两阶段中,系统已经尽可能的制造机会给散人玩家了,但与老公会们相比,犹如一盘散沙的玩家最终还是‘寡不敌众’。

一家老小都带上了,哪还有假投靠真反间的说法?

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